quarta-feira, 7 de outubro de 2015

PS4: Sony pode estar colocando anúncios na interface do console








núncios na internet nunca foram amados pelos usuários, e são muito menos quando aparecem na interface de seu console, como foi o que aconteceu para algumas pessoas no PS4.


Sony pode estar querendo colocar anúncios na interface doPlayStation 4 - de acordo com alguns usuários que acordaram e foram jogar há poucas horas. O primeiro usuário a reportar isso foi o membro MMaRsu, do NeoGAF, que queria ver se o Metal Gear Online já estava funcionando para ele. Ao invés disso, ele viu um anúncio de Destiny. Ao clicar no ícone, ele foi levado à PS Store.

Pelo visto, o anúncio pode ser deletado, mas o motivo pelo qual a Sony implementou isso agora é desconhecido. O usuário, também do NeoGAF, chamado Guymelef acredita que isso tem algo haver com a função [conteúdo em destaque], que apareceu no menu de Downloads Automáticos do PS4 desde a atualização 1.75, mas nunca tinha sido usada. Outros fãs vem reclamando no Twitter.











Nova pesquisa mostra que a plataforma PC Lidera 42% das vendas de jogos digitais deste ano


Juniper Research fez uma nova pesquisa, segundo a qual a indústria de jogos digitais irá gerar uma receita de pouco mais de $80 bilhões com software neste ano, aumentando para $104 bilhões até o final de 2018. A maior parte deste crescimento será proveniente das contribuições feitas pelo mercado de PCs, essa plataforma é responsável por 42% das receitas de jogos este ano.

No entanto as plataformas mobiles estão contribuindo cada vez mais, com uma quota de mercado próxima de 35% até 2020. Enquanto isso, impulsionada pela adesão dos consumidores e compras de software de última geração de consoles, a receita de software gerada por esse segmento chegará à $27 bilhões em 2018, se dá uma estimativa de $21 bilhões nesse ano.

A nova pesquisa da Juniper, o mercado digital de games em 2015-2020, é descrito como o relatório da indústria mais abrangente até à data, cobrindo as plataformas Móveis,Tablet,PC,Console,Handheld,VR e plataformas que usam a Nuvem.

Apesar de muitos dizerem que a plataforma nasceu "morta", Juniper acredita que a indústria de consoles continuará a evoluir para aproveitar as novas oportunidades tecnológicas, apesar da plataforma já estar alcançando a sua oitava geração.

Segundo a pesquisa do autor Lauren Foye:

"À medida que as compras digitais tenham mais vendas com os consumidores, veremos um crescimento em vendas durante o ciclo de vida da atual geração de consoles. Tecnologias emergentes como a VR ajuda na adoção do consumidor, como também o console continua a evoluir para se tornar um centro de entretenimento doméstico".

Juniper também espera que a integração cross-plataform para provar uma adição crucial para os consoles, um exemplo é o game Fable Legends que terá esse recurso, aonde os jogadores de PC poderão jogar com os de Xbox One.

Além disso, a indústria de jogos mobile tem tido um impressionante crescimento ao longo dos últimos anos, em grande parte devido à popularidade de "jogos freemium", em que os usuários podem fazem compras no aplicativo em jogos como Clash Of Clans, Candy Crush Saga e Game of War - Fire Age. Juniper tem previsões de que esta tendência não irá parar, com plataformas mobiles e tablets se aproximando quase 35% do total das receitas do jogo em 2020.

















MGS V - The Phantom Pain: nova atualização disponível; microtransações, armas e mais coisas adicionadas


Graças à nova atualização de The Phantom Pain, se você estiver preocupado com o risco de sua Base Operacional Avançada ser invadida, você pode comprar um seguro para ela.


Uma nova atualização para o Metal Gear Solid V - The Phantom Pain foi liberada hoje pela Konami, e além dela trazer o Metal Gear Online 3, trouxe algumas outras mudanças e adições, veja abaixo:

MISSÕES EM FOBs ESPECIAIS ADICIONADAS
Até agora, apenas as FOBs de outros jogadores poderiam ser invadias, mas após esta atualização, você terá acesso à FOBs especiais, preparadas pelos desenvolvedores. Nestas missões, não há risco de um contra-ataque(vingança), então, você pode roubar materiais e pessoal sem medo. 


SEGURO PARA AS FOBs
Sua base avançada está sempre em perigo de ser invadida. Mas agora, você pode ficar sossegado com a seguro de FOB(um serviço pago). Se você assinar a segurança, durante o período em que estiver coberto, qualquer material e pessoal perdido devido à infiltrações será compensado para você.

- Os materiais e pessoal roubados pelo rival, de fato, vão continuar na sua base, o que vai acontecer é que um número idêntico dos itens roubados serão entregues ao inimigo.

- As moedas MB são compradas com dinheiro real, mas também serão distribuídas gratuitamente como bônus em certas ocasiões.

OS SEGUINTES ITENS NÃO SÃO COBERTOS PELO SEGURO:
- Itens e pessoal que não são propriedade sua, como pessoas abduzidas sendo mantidas no seu brigue;

- Pessoas feridas(soldados mortos ou extraídos serão compensados);

- Pessoal que você usou na defesa da base(mesmo se forem mortos ou extraídos não serão compensados);

- Armas nucleares. 


NOVAS MISSÕES PARA O CDO E RECOMPENSAS MELHORES
Prepare-se para uma maior variedade de missões no modo online do Combat Deployment. As recompensas também serão diversificadas!
Algumas missões podem lhe dar soldados de alto valor, e outras podem lhe dar plantas medicinais raras, como a Haoma e a Digitalis Lutea. Além disso, leva um tempo para suas unidades completarem a missão, então, você pode usar moedas MB(com dinheiro real) para encurtar este tempo. Porém, isto não está disponível no modo offline do CD. 


NOVOS EQUIPAMENTOS
Novas armas e itens estão chegando, dando aquela ajuda que você precisava nas missões, além disso, agora o nível máximo dos equipamentos é a Classe 7(antes, o limite era a Classe 6), veja algumas adições:

« link » [C7]
Esta shotgun não letal de nível 7 manda os inimigos longe, com poder para desmaiar um soldado com um só tiro.

Armar seus guardas da sua base avançada com essa arma vai dar um bom impulso na defesa.

« link » 
Um lançador de granadas de Classe 7. Utilizando um cartucho de tambor, esta arma tem uma capacidade de munição muito alta. A escolha ideal para quando você precisar escolher uma arma num tiroteio - use esta arma para atacar vários inimigos com tiros rápidos para cobrir uma área maior, ou para acabar com aqueles que ficam se cobrindo.

« link » 
Na Classe 7, este rifle sniper semiautomático de 7.62mm tem uma força e precisão muito maior.

Além de tudo isso, um novo espaço para customização permite que qualquer usuário adapte esta arma para uma vasta gama de cenários. Equipar seus soldados com essa arma fará com que os invasores deem o fora e pensem duas vezes antes de voltarem.

Você agora também poderá desenvolver « link » para seus guardas, isso dará à eles uma vantagem contra invasores da noite. 


DIMINUA O TEMPO DE CONSTRUÇÃO DA SUA BASE
Construir novas plataformas para sua base avançada leva tempo, mas agora você pode usar moedas MB para reduzir o tempo e acelerar as coisas.

Quanto mais plataformas, mais difícil para seu inimigo invadir.

MELHORIAS NA IU
Na atualização, haverá melhorias na forma em que informações são mostradas nos menus, como as telas em que mostram os controles e resultados da missão. 


LIMITES DE GMP E MATERIAIS FORAM AUMENTADOS NO MODO ONLINE
Nesta atualização, o limite de GMP e materiais que você pode possuir está muito mais alto do que antes, já que quantidades adicionais podem ser guardas online no servidor. Mas você vai precisar de estar online para aumentar o limite de materiais no modo offline e o que foi guardado online não pode ser usado se não estiver conectado. 


OUTRAS MUDANÇAS
Melhorias foram realizadas em outras partes do jogo, como a classificação da força de sua Mother Base, além de outras funções na tela de preparação para a missão, além de vários balanceamentos e correções.


Trailer:














Maior liberdade para o usuário ao alternar ação e furtividade em Rise of the Tomb Raider


O site americano GameSpot teve uma conversa com Michael Brinker, um dos principais designers de Rise of the Tomb Raider. Na entrevista foram tratado elementos de design e opções que terá Lara Croft em sua próxima aventura. Segundo informações compartilhadas com nosso amigo americano, a intenção passa por oferecer mais liberdade de movimento aos jogadores.

  • "No jogo anterior houve muitos momentos em que se podia distrair o inimigo, mas as cenas geralmente terminavam com uma batalha. Nos últimos tempos temos tentado fazer o jogador incidir sobre as escolhas que desejarem fazer. Quer passar despercebido por toda a situação? Ou querem acabar em uma batalha?" Disse Brinker.


    1. Parece que as novas habilidades de criação de itens será importante para Lara.
      1. "Teremos novos objetos para criar distrações e opções que servirão para eliminar os inimigos silenciosamente. Há muitas escolhas a fazer aqui: é uma das principais adições de Rise of the Tomb Raider e eu estou ansioso para ver como ela funciona".


      Sobre a capacidade de terminar o jogo sem nenhuma vítima, embora pareça possível, pode haver momentos na história com a qual a morte é inevitável: "para grande parte do jogo, sim, será possível".
      1. "Há cenas em que as pessoas preferirão aproveitar como se fosse um filme de ação. Mas muitos dos cursos você poderá passar silenciosamente sem matar ninguém. Nós adicionamos tantas opções no jogo".


      Brinker disse que "há muitos usuários que preferem terminar o jogo sem matar ninguém" e a intenção do estúdio Crystal Dynamics é agradar a todos os jogadores de Tomb Raider.

      Rise of the Tomb Raider chegará ao Xbox One e Xbox 360 em 09 de novembro. 

      Embora se saiba que também vêm para PC e PlayStation 4, ainda não foi finalizado uma data para seu lançamento.













      Medabots 9 é anunciado para 3DS



      A empresa japonesa Rocket Company anunciou que lançará Medabots 9, a mais nova adição à série de RPG sobre coleção e batalhas de robôs, para Nintendo 3DS. A revista nipônica Famitsu trouxe as primeiras imagens e informações sobre o jogo.

      Apesar dos detalhes escassos, foi confirmado que o game virá em duas versões: Medabots 9: Kabuto Version e Medabots 9: Kuwagata Version. Além disso, o sistema de combates 3 contra 3 será mantido.










      Sonic Lost World Confirmado para PC


      Por surpresa a SEGA anuncio Sonic Lost World para PC, antes o jogo era Exclusivo da Nintendo (Nintendo 3DS, e Wii U) mas de acordo com o site da Steam o jogo será lançado para PC dia 2 de Novembro.

      O jogo também já tem seus requisitos!

      Minimo
      OS: Microsoft Windows 7 / 8 / 10 
      Processor: Intel Pentium Dual-Core T4200 (2x2.0GHz) or AMD equivalent 
      Memory: 2 GB RAM 
      Graphics: Intel Core i5 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz 
      DirectX: Version 9.0c 
      Hard Drive: 8 GB available space 
      Sound Card: Sound: 9.0c compatible. 
      Additional Notes: Memory: 2GB RAM (XP)/3GB RAM (Windows 7 / Vista)

      Recomendado
      OS: Microsoft Windows 7 
      Processor: Intel Core i5 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz 
      Memory: 3 GB RAM 
      Graphics: Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5850 (1GB) 
      DirectX: Version 9.0c 
      Hard Drive: 8 GB available space 
      Sound Card: Sound: 9.0c compatible.

      Trailer:











      Resident Evil 7 poderá ser revelado em breve


      Devil May Cry não faz parte dos planos da Capcom.

      Em semana marcada pela comemoração do lançamento do volume 600 da revista Dengeki PlayStation, vários programadores responderam a perguntas e dois deles pertencem à Capcom.

      Masachika Kawata, produtor de Resident Evil, afirmou que está a pensar em fortalecer os valores de terror nos jogos da sua série, é algo para o qual se estão a preparar. Kawata disse ainda que depois de Resident Evil 2 Remake, mais jogos podem receber tratamento similar mas tudo depende da carga de trabalho.

      Sobre Resident Evil 7Kawata não o confirmou diretamente mas disse para ficarem atentos porque de momento não estão em condições de falar sobre o jogo.

      As boas notícias para os fãs de Resident Evil contrastam com as más notícias para os fãs de Devil May Cry pois Hiroyuki Kobayashi, produtor da Capcom, confirmou que de momento não existem planos para novos jogos.

      Questionado sobre a possibilidade de novos jogos em séries comoSengoku Basara ou um novo Dragon's DogmaKobayashidisse que nada está decidido de momento.

      O mesmo vale para Devil May Cry que apesar de gostar da série e ter ideias pessoais, não existem quaisquer planos na série.